Notas de actualización de mitad de semana del parche 13.6 de Teamfight Tactics (TFT): nerfs de ADMIN, puntos de interrupción de rasgo de hacker rediseñados y más (29 de marzo)

Notas de actualización de mitad de semana del parche 13.6 de Teamfight Tactics (TFT): nerfs de ADMIN, puntos de interrupción de rasgo de hacker rediseñados y más (29 de marzo)

Las notas del parche de mitad de semana de Teamfight Tactics (TFT) 13.6 ya están disponibles y presenta numerosos cambios en campeones, rasgos, aumentos y mucho más. Al igual que cualquier otro conjunto, ciertas unidades y rasgos generalmente se sienten dominados o con poca potencia al momento del lanzamiento y se ajustan adecuadamente con el tiempo.

Los parches de mitad de semana generalmente se lanzan los miércoles y tienen como objetivo equilibrar cada Campeón y Rasgos para que el juego siga siendo justo y agradable para todos los jugadores. Además, estos también solucionan los diversos errores y fallas que se presentan junto con una nueva versión.

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Este artículo proporcionará más información sobre las notas del parche de actualización de mitad de semana de Teamfight Tactics que se publicaron el 29 de marzo de 2023.

Notas del parche de mitad de semana del parche 13.6 de Teamfight Tactics

cambios de rasgos

ADMIN se ha enfrentado a una gran cantidad de nerfeos, y ahora los puntos de interrupción de los rasgos de hacker requieren una unidad más antes de subir de nivel. Este cambio se introdujo porque algunos jugadores usaban las ventajas ADMIN junto con dos Hackers y un solo carry para permanecer más tiempo durante las batallas en Teamfight Tactics.

ADMINISTRACIÓN

  • ADMINISTRACIÓN Ganancia de lanzamiento AD/AP/AS: 25 ⇒ 18
  • ADMINISTRADOR Salud permanente en el lanzamiento: 18 ⇒ 12
  • ADMIN Al matar AD/AP/AS: 25 ⇒ 20
  • ADMINISTRADOR Con un 66 % de salud, obtiene salud permanente: 50 ⇒ 45
  • ADMINISTRADOR Al morir un aliado gana AD/AP/AS: 18 ⇒ 15
  • ADMINISTRADOR Al morir un aliado, obtiene salud permanente: 12 ⇒ 10
  • ADMIN ganancia de inicio de combate AD/AP/AS: 45 ⇒ 40
  • El inicio del combate de ADMINISTRADOR gana salud permanente: 40 ⇒ 30
  • ADMIN cada 5 segundos Los ADMIN ganan AD/AP/AS: 20 ⇒ 18
  • ADMINISTRADOR cada 5 segundos Los ADMINISTRADORES obtienen salud permanente: 12 ⇒ 10
  • ADMIN cada 5 segundos el equipo gana Salud permanente: 7 ⇒ 6
  • ADMINISTRACIÓN cada 5 segundos curaciones del equipo: 200 ⇒ 150

hacker

  • Puntos de corte de rasgo de hacker: 2/3/4/5 ⇒ 3/4/5/6

LaserCorps

  • LaserCorps Heart and Soul se ha desactivado temporalmente

Mascota

  • Curación de salud máxima de mascota por mascota marginada: 1,5 % ⇒ 1 %.

Caminante de grietas

  • Riftwalker, Zac Symbiotic Split Healing: 30 % ⇒ 20 % de vida faltante
  • Riftwalker, Zac Symbiotic Daño dividido: 25 % ⇒ 20 % de la salud actual

Empobrecimientos de campeones

  • DA de Draven: 70 ⇒ 65
  • Oleada de sombra vex: 240/360/600 ⇒ 210/315/510
  • DA Jhin: 70 ⇒ 65
  • Mejora de maná de Samira: 0/75 ⇒ 0/65
  • Velocidad de ataque de Samira: 0,75 ⇒ 0,80

Aumentar nerfeos

  • LaserCorps Heart and Soul se ha desactivado temporalmente
  • XP inicial de March of Progress: 4 ⇒ 2
  • Aumento de héroe Vex, Succión de alegría, curación en equipo: 22 % ⇒ 11 %.
  • Aumento de héroe Jhin, regla de cuatro, oro por proceso: 6 ⇒ 4

Arreglo del fallo

  • Fracasos: se corrigió un error por el cual los orbes azules a veces podían estar vacíos

Estos son todos los cambios que se incluyeron en el lanzamiento del primer parche de mitad de semana de Teamfight Tactics Set 8.5: Glitched Out . El juego contará con muchos más parches de ajuste en los próximos días para equilibrar aún más el juego durante el transcurso de este conjunto a medida que la comunidad continúa revisando los cambios y su impacto durante el juego general.

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