El jefe de Fortnite, Tim Sweeney, comparte nueva información sobre el modo en primera persona

Tres de los creadores de contenido de Fortnite más destacados, SypherPK (Ali Hassan), Lachlan Ross Power y Ali-A (Alastair Aiken), se sentaron y entrevistaron al director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney. En el transcurso de la conversación, reveló que el modo en primera persona se está desarrollando para un futuro no muy lejano.

En este momento, no hay forma de saber con certeza cuándo estará lista esta nueva característica/mecánica. Muchos asumieron que se lanzaría al comienzo de la Temporada 2 del Capítulo 4, pero al igual que Hurdling, desapareció sin dejar rastro.

¿Cuándo pueden esperar los jugadores usar el modo en primera persona en Fortnite?

Aunque este nuevo modo de hecho estaba presente en los archivos del juego y era accesible a través de un problema técnico, la declaración de Tim Sweeney confirma que está lejos de estar listo. Si bien la apuesta más segura sería esperar que esta nueva función/mecánica aparezca al comienzo del Capítulo 4 Temporada 3 o 4, esto también se basa en conjeturas.

Si bien hay muchas pruebas en esta publicación proverbial, está claro que los desarrolladores tienen mucho trabajo por delante. Sin embargo, dado lo mucho que ha evolucionado el juego desde el comienzo del Capítulo 3 en 2021, es seguro decir que los desarrolladores saldrán adelante. Dicho esto, no es lo único que se habló durante la entrevista.

Tim Sweeney derrama el «Slurp Juice» sobre las principales funciones próximas para Fortnite y UEFN

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Además del legendario modo en primera persona, hay mucho más en desarrollo. Con Unreal Editor para Fortnite en vivo, esto abre una nueva página en la historia del metaverso. Si bien aún está en versión beta, está claro que Tim Sweeney tiene una hoja de ruta establecida.

Durante la entrevista, mencionó que el próximo parche para el juego «posiblemente» incluirá estadísticas de conteo de jugadores en vivo para mapas en Discover. Si bien esto no parece gran cosa, permitirá a los jugadores ver qué mapas están poblados. Luego pueden usar esta información para elegir un mapa que tenga mucho tráfico para evitar largas colas.

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Además del tráfico de mapas visible, las ‘Páginas de creadores’ también llegarán pronto al sitio web de Fortnite y Discover. Dado que la información relacionada con los creadores de islas generalmente se limita a cuentas de redes sociales personales/profesionales, esto les ayudará a ganar visibilidad mucho más fácilmente.

Además, los jugadores pronto podrán seguir a los creadores para mantenerse actualizados con su contenido y/o recibir actualizaciones sobre nuevos proyectos o informes de errores. Al menos, esto ayudará a crear un vínculo más fuerte entre la comunidad y los creadores de la isla y/o los creadores en general.

Por último, pero no menos importante, según la declaración de Tim Sweeney , Epic Games espera tener el modo Battle Royale como una opción de descarga separada en el futuro. Esto es similar a cómo funciona actualmente el modo Save The World. Con toda probabilidad, es probable que el objetivo a largo plazo muestre a Fortnite como su propia plataforma, en la que los jugadores pueden elegir lo que quieren hacer.

Aunque esto suena bastante extraño en este momento, teniendo en cuenta que el modo BR fue un complemento después del lanzamiento del modo STW , este movimiento tendría sentido. Dicho todo esto, está claro que Epic Games tiene mucho planeado para el futuro, y la introducción de Unreal Editor para Fortnite es solo el comienzo.

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