RDC 2024 , la conferencia de desarrolladores de Roblox, es un evento anual en el que la plataforma analiza los avances logrados hasta el momento y los planes futuros. Esta conferencia, que comenzó el 6 de septiembre de 2024, mostró las pruebas de juego más rápidas, la mayor cantidad de correcciones de errores y muchas otras mejoras técnicas realizadas durante el año pasado. Al mismo tiempo, la conferencia ha establecido una hoja de ruta de lo que vendrá en el futuro en el mundo de bloques de la plataforma.
Este artículo detalla cada anuncio importante que se realizó en RDC 2024.
Todos los anuncios importantes realizados en RDC 2024
Mejoras en la estabilidad del rendimiento y la calidad
La primera sección de RDC 2024 se refería a las actualizaciones planificadas para el marco de Roblox que aumentarían la velocidad de cuadros independientemente de las especificaciones del dispositivo. Este objetivo se planeó con la idea de ejecutar un juego de alto rendimiento en un dispositivo Android de gama baja sin comprometer la fluidez de la experiencia.
Para lograrlo, la plataforma ha comenzado a implementar Harmony , una tecnología de escalado que reasigna los recursos del dispositivo para identificar y prevenir fallas. Esto puede ayudar a los dispositivos de gama baja a evitar fallas debido a la poca memoria, lo que la convierte en una herramienta útil para todos los desarrolladores.
Otra nueva forma de mejorar la estabilidad del rendimiento general es un proceso conocido como oclusión automática . Esto afecta muy levemente el aspecto visual del juego, ya que solo desaparecerían los elementos no esenciales si el dispositivo tuviera poca memoria. Esto no solo aumenta la estabilidad del rendimiento, sino que también reduce hasta un 35 % el tiempo de renderizado de la escena.
En el futuro, la plataforma asignará más datos de servidor por usuario a cada juego. A partir de 6,4 GB , los recursos del servidor de la experiencia se ampliarán en 50 MB por cada nuevo jugador.
Estas actualizaciones son importantes para mejorar tanto la estabilidad como la calidad de la experiencia. Los dispositivos de alta gama seguirán disfrutando de los títulos de Roblox con la máxima fidelidad gráfica, mientras que los dispositivos de baja especificación podrán ejecutarlos a un nivel satisfactorio.
Gestor de activos, pruebas automatizadas y conocimientos
El Administrador de activos ha recibido una renovación completa, lo que permite a los creadores ordenar sus activos en carpetas. Esto le da a la aplicación la apariencia de un explorador de archivos, con varias herramientas agregadas.
Los desarrolladores también podrán usar la API de Open Cloud Engine para ejecutar Luau a fines de 2024. Esto les ayudará a ejecutar pruebas automatizadas a través de integraciones de GitHub.
Los creadores ahora pueden ver los paneles de rendimiento del servidor para analizar qué está causando los problemas de optimización en los dispositivos Android de gama baja. El uso de la CPU, la memoria del servidor, el modo de rayos X y los gráficos de llama están todos presentes y contabilizados, lo que brinda a los desarrolladores toda la información necesaria en un paquete ordenado.
Mejoras en la creación y escalabilidad
El cliente de Roblox Studio recibirá muchas mejoras y adiciones, que incluyen automatización de tareas, plantillas de experiencia y más. Esto brinda un mayor grado de control a los creadores de juegos, agilizando las partes mundanas del desarrollo y permitiéndoles enfocarse en el diseño principal del juego.
Según el anuncio de RDC 2024, se prevé que las actualizaciones del almacén de datos se lancen a fines de 2024, lo que abordará directamente algunas de las quejas planteadas por los desarrolladores en Roblox. Pronto se lanzarán API de alto nivel que definen esquemas estandarizados para varias aplicaciones comunes, bloqueo de sesiones para evitar cierres de sesión automáticos y un explorador del almacén de datos.
Los creadores también tendrán más control sobre los avatares en lo que respecta a las áreas de impacto, el escalado y otros factores de ajuste. Esto mejora la flexibilidad que tienen los desarrolladores durante el desarrollo y elimina la necesidad de depender de correcciones de terceros y listas personalizadas de permitidos/denegados para los UGC.
Otro punto destacado de las mejoras en la creación es la cantidad de herramientas que los creadores de juegos pueden usar para mejorar sus creaciones y experiencias de usuario. La traducción es una de las mejoras más destacadas de todas, con una API de traducción en tiempo real que se lanzará a fines de 2024. Los creadores podrán traducir texto, miniaturas, íconos y más en el juego usando esta API.
Texto a voz y voz a texto son dos funciones que se planea agregar a principios de 2025. Estas funciones pueden expandir los horizontes de la narración, permitiendo al desarrollador agregar narraciones, roles de voz de NPC y más.
Se han renovado las herramientas de emparejamiento, lo que permite a los desarrolladores personalizar la forma en que se emparejan los distintos jugadores en partidas multijugador. Se pueden utilizar opciones como el emparejamiento basado en habilidades para crear grupos de usuarios con perfiles de habilidades, comportamiento y experiencia similares.
Por último, Roblox ha anunciado un modelo de base 3D que aprovecha el poder de la creación generativa en 3D en la plataforma. Esta plataforma de código abierto permitirá a los usuarios crear experiencias en 3D utilizando texto, vídeo y recursos 3D. El modelo prioriza el uso de la IA generativa por encima de las creaciones manuales hechas a mano para innovar aparentemente el futuro de los juegos.
Ingresos compartidos por acceso pago, afiliación y otros programas
Los desarrolladores tendrán más herramientas y oportunidades para ganar dinero a través de las experiencias que creen, según el anuncio de RDC 2024. Uno de los principales temas de discusión de esta sección es la optimización de precios , una herramienta que sugiere precios para las compras dentro del juego para ayudar a mejorar las ventas. La herramienta ofrece a los creadores una idea de lo que los jugadores pueden considerar demasiado caro, teniendo en cuenta lo que sería un precio justo para ellos.
Los creadores de juegos que creen juegos de acceso pago ahora pueden reclamar una mayor parte de los ingresos generados. Un juego con un precio de $9.99 otorga al creador una división de ingresos del 50% . Esto aumenta al 60% y 70% para títulos con un precio de $29.99 y $49.99, respectivamente. La plataforma informó a los desarrolladores en RDC 2024 que esto se implementará en breve en la moneda local del creador, con una extensión gradual del soporte.
Los creadores podrán vender sus productos directamente desde sus experiencias a partir de principios de 2025. Esto implicaría integraciones con plataformas de comercio electrónico como Shopify. Además, en un futuro cercano se presentarán más formas para que los desarrolladores de Roblox ganen dinero, como el Programa de Afiliados para Creadores y el Programa de Socios .
RDC 2024 ha dejado claro que ambos programas estarán disponibles para todos los creadores en 2025, y que el Programa de Socios comenzará en enero. El Programa de Afiliados permite a los desarrolladores obtener una parte de los Robux comprados en la plataforma, mientras que el Programa de Socios permite a las marcas conectarse con los desarrolladores. Ambas son nuevas oportunidades que ayudan a los creadores a pasos agigantados.
Mejoras en el modo multijugador, comunidades e integración musical
Una de las mayores mejoras en el aspecto multijugador de Roblox se implementará a finales de este año. Conocida como Party , los jugadores podrán crear grupos de amigos y usar la comunicación de voz y texto en toda la plataforma. Está previsto que Party se lance primero con comunicación de texto y luego con voz.
Esta función se mejorará aún más con el tiempo mediante integraciones de API que informan a los usuarios de Roblox cuando un grupo se une a la misma experiencia. Los miembros del grupo también pueden recibir identificadores visuales, lo que les permite encontrarse fácilmente mientras exploran una experiencia.
Otra incorporación importante a la plataforma es Roblox Communities , una herramienta que permite a los jugadores y desarrolladores formar comunidades e interactuar con personas con intereses similares. Esta herramienta también mejora la comunicación entre desarrolladores y jugadores, lo que hace que los jugadores no tengan que buscar anuncios en las plataformas de redes sociales o en las noticias del juego. Communities se lanzará a fines de 2024 como una versión renovada de Roblox Groups, como se anunció en RDC 2024.
Por último, la plataforma ha añadido una enorme biblioteca de música a la Creator Store. Esto ha sido posible gracias a la integración con DistroKid, que se ampliará en el futuro. Con las mejoras, los creadores de música que posean los derechos de sus creaciones podrán subirlas a través de Distrokid.
Al igual que otras funciones, esto se ampliará en los próximos meses, lo que permitirá a los jugadores encontrar las pistas más populares y de tendencia en la plataforma.
Preguntas frecuentes
¿Cuando empezó el RDC 2024?
El RDC 2024 comenzó el 6 de septiembre de 2024.
¿Cuánto dura el RDC 2024?
El RDC 2024 tendrá una duración de dos días, comenzando el 6 de septiembre de 2024 y finalizando el 7 de septiembre de 2024.
¿Cuándo se lanzará el Programa de Afiliados para Creadores en Roblox?
Según el anuncio de RDC 2024, el Programa de Afiliados para Creadores se agregará a la plataforma a mediados de 2025.