Los fanáticos de Warzone 2 exigen que los desarrolladores implementen el mismo ajuste que recibió Warzone Caldera, que aumentó el valor del tiempo para matar (TTK) del juego y equilibró bastante bien el ritmo. Actualmente, el TTK en Battle Royale es demasiado rápido y hace que los jugadores mueran instantáneamente, lo que dificulta la experiencia.
Anteriormente, el 10 de marzo, Warzone 1 celebró su tercer aniversario recompensando a los jugadores de Warzone 2 con obsequios gratuitos en el juego en forma de planos de armas, emblemas, tarjetas de visita y más.
Los jugadores de Warzone 2 quieren que se aumente la salud base
Cuando Warzone Caldera recibió un cambio de TTK, no fue posible nerfear todas las armas del juego. Por lo tanto, la salud base del jugador se modificó aumentándola a 300 cuando estaba completamente cubierta. Anteriormente, la salud máxima que podían tener era 250.
Este pequeño cambio mejoró la experiencia de juego, ya que les proporcionó tiempo suficiente para contrarrestar un ataque o simplemente escapar de la situación en lugar de morir en el acto.
Los jugadores se han quejado del TTK de Warzone 2 desde su lanzamiento porque es simplemente demasiado rápido. Algunos recomendaron en una publicación de Reddit que se debe hacer al menos una «prueba» con mayor salud para ver qué tan bien funciona el mismo cambio en Al Mazrah y la isla Ashika.
Por el contrario, no todos están de acuerdo con este cambio de TTK y creen que arruinaría la jugabilidad de Warzone 2.
Un cambio de TTK en el juego Battle Royale será enorme y alterará el estilo de juego por completo. Sin embargo, los desarrolladores deben tener en cuenta todos los factores si eligen esta modificación.
Actualmente, algunas armas son dominadas a corta distancia y pueden matar a un jugador con placas completas en unos pocos milisegundos. Sin embargo, algunos toman el tiempo suficiente para eliminar a alguien a larga distancia, lo que les da tiempo suficiente para devolver el fuego o ponerse a cubierto.
En consecuencia, los rifles de francotirador se volverán aún más débiles e impopulares, ya que ninguno de ellos es capaz de disparar a los enemigos de un solo disparo. Un aumento en la salud base los haría obsoletos.
Por lo tanto, si los desarrolladores pueden encontrar una manera de equilibrar todos los tipos de armas, incluidas escopetas, SMG, AR y rifles de francotirador, al mismo tiempo que aumentan la salud base de los jugadores para aumentar el TTK, este cambio no debería implementarse.
Dado que afectará tanto a Modern Warfare 2 como a Warzone 2, ya que ambos juegos usan el mismo motor y mecánica, será difícil encontrar el equilibrio perfecto.
La temporada 3 es la próxima actualización importante de los juegos y su lanzamiento está programado para el 15 de abril en todas las plataformas, incluidas PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S.