Apex Legends filtraciones que insinúan un nuevo sistema de botín que llegará pronto

En medio de la expectación por la segunda parte de la serie global de Apex Legends, el filtrador confiable @HYPERMYSTx compartió una publicación en X que presenta los cambios esperados en el botín. Como título de Battle Royale, el sistema de botín afecta significativamente la jugabilidad. Si este rumor resulta cierto, puede cambiar la forma en que los jugadores abordan una pelea, especialmente en las primeras partidas.

Veamos la filtración de Apex Legends sobre los cambios en el sistema de botín.

Nota: Este artículo se basa en filtraciones y está sujeto a cambios con la versión final. Se recomienda a los lectores que tomen cada especulación con cautela.

Una reciente filtración de Apex Legends sugiere la implementación de un nuevo sistema de botín

Como se mencionó anteriormente, una publicación del filtrador externo @HYPERMYSTx sugiere que el nuevo sistema de saqueo puede eliminar todas las armas del botín terrestre. Esto significa que los jugadores solo podrán saquear munición y elementos curativos para escudo y salud.

Además de las armas que no aparecen en el suelo, los jugadores podrán crear varios ajustes preestablecidos desde el menú principal para cada leyenda. Estos equipamientos estarán disponibles durante el juego y los jugadores tendrán la opción de elegirlos al comienzo de cada partida. Además, podrán cambiar de equipamiento a mitad del juego usando un Replicador cercano.

Además, cuantos más anillos sobrevivan los jugadores, mayor será la rareza de sus armas. Como consecuencia, en las primeras etapas, todos tendrán los mismos accesorios, estarán en igualdad de condiciones y se volverán más fuertes a través de la supervivencia.

Como se mencionó anteriormente, cada leyenda tendrá un conjunto diferente de armas entre las que los jugadores pueden elegir y crear un equipamiento. Los personajes también recibirán un conjunto de armas y equipamiento que les otorgará varias ventajas, como un aumento de la velocidad de movimiento al sostener un arma determinada, una mayor velocidad de recarga y más. Si los jugadores usan un arma que no es exclusiva de su personaje, recibirán varias desventajas.

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