La temporada 1 de Modern Warfare 3 ya está oficialmente aquí, lo que significa una integración completa de Warzone con el nuevo mapa de Urzikstan. El juego también utilizará gran parte del sistema de juego Modern Warfare 3 en lugar de MW2. Si bien Warzone 3 no es un apodo oficial, el Battle Royale de Call of Duty se llamará ‘Warzone’ en el futuro. Call of Duty: Warzone comenzará con la temporada 1 el 6 de diciembre de 2023 a las 9:00 a. m. PT.
Muchos jugadores creen que las siguientes modificaciones representan un tercer capítulo en la vida útil del juego, dejando atrás a Al Mazrah y el año MW2. Pero, ¿qué hay exactamente de nuevo y diferente en la actualización de Warzone más importante del año? Este artículo revisará cambios sustanciales en el juego, como los clásicos puntos rojos, la cancelación de recarga y más.
Últimas incorporaciones de funciones de juego en la temporada 1 de Warzone
Warzone tendrá varios componentes jugables nuevos que mejorarán los controles. Ranuras para munición, una máscara antigás manual y una pistola de apoyo mientras nadas son sólo algunas de las características que se incluirán desde el principio. Estas alteraciones impactan en el nivel de movimiento, como la cancelación del deslizamiento o la recarga mientras se corre, que ahora es una acción principal.
Aquí están todas las nuevas incorporaciones al juego introducidas en la temporada 1 de Warzone:
Puntos rojos clásicos
En la temporada 1 de Warzone, la reaparición de los puntos rojos originales en el minimapa es una modificación crítica que altera la dinámica del juego. Cuando los jugadores usan armas no suprimidas, muestran brevemente puntos rojos en el minimapa , que otros jugadores pueden ver. Para el sigilo, esta característica promueve el uso de supresores, ya que disparar sin uno traiciona la posición del jugador, convirtiéndolo en un objetivo fácil para los atacantes.
El regreso de los puntos rojos ha estimulado el debate comunitario sobre su influencia en la estrategia del juego. A algunos jugadores les gusta el desafío adicional y la necesidad de opciones estratégicas para colocar el bozal. Otros temen que pueda desalentar los estilos de juego agresivos, dejándolos más vulnerables a ataques de terceros. La discusión enfatiza la importancia de los supresores en Warzone, ya que reducen el ruido de las armas y mantienen a los jugadores fuera del minimapa cuando disparan.
recargar cancelar
La función de cancelación de recarga con puntos de control de recarga en la temporada 1 de WZ mejora el sistema de recarga para una experiencia de juego más táctica y fluida. Cuando a un jugador le quedan balas en su cargador, puede iniciar una recarga y luego cancelarla en medio de una acción para responder a amenazas u oportunidades inminentes. Esto le da al jugador más flexibilidad sobre las acciones del personaje sin comprometerse con una animación de recarga completa.
El juego también introdujo puntos de control de recarga para recargas vacías. Estos puntos de control almacenan el progreso de la recarga en fases particulares. Si un jugador pausa una recarga vacía, puede reanudarla desde el último punto de control en lugar de rehacer la animación desde el principio. Esta técnica hace que la recarga sea más rápida y eficiente, especialmente en condiciones de alto estrés.
Combate acuático mejorado
Las mejoras en la visión del agua en la temporada 1 de WZ constituyen un aumento considerable en los escenarios de combate acuáticos. Con esta actualización, los jugadores pueden detectar objetivos más fácilmente cuando están en el agua y miran desde afuera. Esta modificación soluciona un problema frecuente en versiones anteriores del juego, en el que los entornos de agua podían obstruir la vista y dificultar la participación del jugador .
La visión del agua mejorada complementa la adición de la pistola de respaldo, que está diseñada para usarse cuando los jugadores nadan, trepan o cuelgan de la cornisa. Esta pistola no se ve afectada por la carga del jugador, lo que garantiza que siempre tenga una opción defensiva, incluso en las circunstancias más vulnerables.
Redistribuir armas
El sistema de recompra actualizado en la temporada 1 de WZ cambia las reglas del juego para los jugadores que regresan al partido. En lugar de regresar solo con una pistola, los jugadores ahora están equipados con un arma que varía según el número del círculo actual. A medida que avanza el juego y los círculos se acercan, la calidad del arma mejora, lo que brinda a las recompras tardías del juego una mejor oportunidad de competir y sobrevivir.
Esto refleja el enfoque del modo Resurgimiento , donde los jugadores regresan con algo más que una pistola básica. La característica agrega una nueva capa de estrategia al juego en equipo, ya que los equipos ahora pueden considerar el momento de las recompras para garantizar que sus compañeros que regresan tengan una potencia de fuego más potente.
También reduce la desventaja que enfrentan los jugadores que son recomprados en las últimas etapas del juego, permitiéndoles contribuir de manera más efectiva a los esfuerzos de su equipo. En general, esta modificación mejora Warzone al ofrecer a todos los jugadores una oportunidad más equitativa y justa, independientemente de cuándo se reincorporen al juego.