Por qué renunció el personal de Annapurna Interactive

En un sorprendente giro de los acontecimientos, la famosa editorial de juegos Annapurna Interactive sufrió recientemente la dimisión masiva de todos los miembros de su plantilla. Teniendo en cuenta el historial de la empresa en el lanzamiento de algunas joyas independientes muy queridas, esto es una sorpresa tanto para los fans como para los desarrolladores de juegos. Los socios de los estudios en particular son los más afectados, ya que esta medida pone en peligro cualquier proyecto que tengan en marcha actualmente.

¿Qué pasó entonces? ¿Y qué significa este incidente para el futuro? Aquí están todos los detalles que debe saber sobre por qué el personal de Annapurna Interactive renunció al unísono.

El personal de Annapurna Interactive se fue debido a disputas con el director ejecutivo de la empresa

Si bien hubo cierta confusión cuando se conoció la noticia, Bloomberg se comunicó para obtener más detalles para que todas las partes pudieran tener algo de claridad. En pocas palabras, el equipo de Annapurna Interactive renunció después de no llegar a un acuerdo con la fundadora de Annapurna, Megan Ellison.

Según el informe de Bloomberg, el presidente de Annapurna Interactive, Nathan Gary, había estado negociando con Ellison junto con el equipo para analizar los planes de la empresa para escindirse y volverse independiente. Sin embargo, Ellison parecía haberse echado atrás y, en represalia, el personal renunció. Esto es bastante preocupante para los desarrolladores de juegos.

Como editora, la empresa se ha asociado con varios estudios que tienen juegos en proceso de lanzamiento. Dado que se encargan de varios aspectos que no son de desarrollo, como la financiación, la localización y el marketing, los desarrolladores se ven obligados a buscar otros editores que los ayuden a alcanzar sus objetivos.

Dicho esto, no nos hemos quedado completamente a oscuras. Un portavoz de Annapurna Interactive dijo que todos los proyectos actuales permanecerán bajo el estudio, ya que las nuevas contrataciones reemplazarán al personal que se fue. Tras la marcha de Gary, Héctor Sánchez es ahora el nuevo presidente de Annapurna Interactive y, curiosamente, también fue el cofundador de la empresa antes de marcharse a Epic Games.

En definitiva, esta fue una decisión difícil para los ex empleados, sin embargo, los fanáticos pueden estar tranquilos de que probablemente no tendrán que preocuparse por retrasos o cancelaciones de los próximos juegos de Annapurna. Después de todo, la compañía es conocida por publicar muchos títulos independientes fantásticos, como Sayonara Wild Hearts, Stray, Journey y más.

Gran parte de la preocupación de los fans se centró en el próximo proyecto de Remedy Entertainment, Control 2. La secuela de nueva generación del amado shooter sobrenatural está siendo cofinanciada por Annapurna. Sin embargo, se encuentra bajo la división principal de Pictures y no bajo el sello de videojuegos. Por lo tanto, los fans de Remedy tampoco deben preocuparse.

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