Impulso vs cadena vs bloque de comando repetido en Minecraft: ¿cuál es la diferencia?

Minecraft tiene un montón de bloques que los jugadores pueden encontrar y fabricar en un mundo de supervivencia. Sin embargo, dado que el juego es un sandbox, algunos bloques solo se pueden obtener cuando se activan trucos y se pueden usar comandos. El bloque de comando es uno de ellos que solo se puede obtener mediante comandos. Se usa para ejecutar ciertos comandos cada vez que se pasa una señal de redstone a través de él.

Hay tres tipos de bloques de comandos que los jugadores pueden usar, según la frecuencia y la condición de activación de un comando. Los tres se denominan: impulso, cadena y repetición.

Diferencia entre bloques de comando de impulso, cadena y repetición en Minecraft

Bloque de comando de impulso

Como se mencionó anteriormente, un bloque de comandos se utiliza para ejecutar ciertos comandos en un mundo de forma automática sin que los jugadores tengan que escribirlos manualmente en el cuadro de chat. Se puede obtener un bloque de comandos mediante el comando «/give».

En términos simples, un bloque de comando de impulso es el más básico, ya que ejecutará un comando una vez cada vez que se active. No repetirá la ejecución del comando hasta que se active nuevamente mediante una señal de redstone, ya sea de forma manual o automática a través de un artilugio.

Bloque de comando de cadena

Una cadena es un bloque de comandos especial que ejecuta un comando dentro de él una sola vez, siempre que se active mediante otro bloque de comandos o una señal de redstone. La única condición es que debe activarse una vez antes de que detecte un activador de otro bloque.

Cualquier bloque de comando que haya completado su ejecución, ya sea exitosa o no, y que se enfrente a un bloque de comando en cadena, también intentará ejecutarse. El bloque primero verifica si está en modo condicional antes de ejecutarse (si el jugador no ha cambiado el bloque a incondicional).

Bloque de comandos de repetición

Un bloque de comando de repetición, como sugiere su nombre, repite un comando en cada tick del juego siempre que esté activado en Minecraft Java Edition. En Bedrock Edition, puede repetir un comando más de un tick del juego siempre que esté activado.

Vale la pena señalar que este bloque de comandos no se ve afectado por la velocidad de tick aleatoria que los jugadores pueden cambiar con el comando «/gamerule randomTickSpeed». Esto se debe a que se basa en la velocidad de tick innata del juego, que es de 20 veces por segundo. Por lo tanto, un bloque de comandos repetitivo puede ejecutar un comando 20 veces por segundo si está activo.

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