Minecraft: Bedrock Edition comparte muchas similitudes con su contraparte original Java Edition, pero hay más de una cosa que la distingue. Debido a las decisiones de diseño de Mojang y al hecho de que Bedrock Edition se ejecuta en la base de código C++ «Bedrock», tiene muchas mecánicas únicas que los jugadores no encontrarán en la versión original de Java Edition.
Debido a las diferencias entre estas dos ediciones, hay ciertas cosas que solo puedes lograr en Minecraft: Bedrock Edition y que no encontrarás en la versión estándar de Java Edition. Hay varios ejemplos, pero no está de más examinar algunos de los aspectos más notables y únicos de Bedrock Edition que no podrás realizar sin ayuda en Java.
Nota: Este artículo es subjetivo y refleja las opiniones del autor.
Cinco aspectos de Minecraft: Bedrock Edition que no encontrarás en la versión original de Java Edition
1) El mercado de Minecraft
Si bien es posible agregar contenido personalizado como mods , paquetes de texturas y recursos, mundos de juego y más en Minecraft Java, Bedrock Edition ofrece una forma alternativa de acceder a este contenido. Esta proviene del mercado, al que se puede acceder desde el menú principal y que contiene contenido gratuito y pago creado por miembros de la comunidad y, ocasionalmente, por Mojang.
Es cierto que muchos jugadores prefieren el contenido descargable para Java Edition, ya que suele ser gratuito, mientras que la mayor parte del contenido del mercado de Bedrock requiere dinero real a través de microtransacciones. Aun así, para los jugadores de plataformas como las consolas , el mercado es efectivamente la única forma de disfrutar del contenido creado por la comunidad.
2) Personalizaciones del creador de personajes
Si bien tanto Minecraft Java como Bedrock pueden ofrecer personalización en forma de aspectos personalizados , Bedrock Edition va más allá. Gracias a la función de creación de personajes/vestuario, puedes tomar un aspecto existente y personalizarlo aún más añadiéndole elementos cosméticos. Estos elementos cosméticos se pueden obtener de diferentes formas, desde completar logros hasta realizar compras en el mercado.
El creador de personajes, el vestuario y los cosméticos brindan una capa adicional de personalización que no encontrarás en Java Edition, al menos no en el corto plazo según los desarrollos anteriores de Mojang.
3) La capacidad de utilizar las funciones de Education Edition
Minecraft: Education Edition se desarrolló como una derivación de Bedrock Edition, que introdujo varias características exclusivas para la enseñanza a estudiantes y jóvenes fanáticos. Esto incluye una jugabilidad basada en la química, así como un sólido sistema de instrucciones de codificación que se puede usar para dar instrucciones a un monstruo conocido como agente, entre otras características. Sin embargo, Bedrock Edition también puede disfrutar de ellas hasta cierto punto.
En la configuración mundial de las plataformas Bedrock Edition, es posible habilitar las funciones de Education Edition para que se utilicen en la versión normal de Bedrock Edition. Es cierto que esto no ofrece todas las funciones que se ven en Education Edition, pero Java Edition no posee esta configuración en absoluto.
4) Mezcla de tintes en calderos
Si bien los tintes se usan de manera similar tanto en Java como en Bedrock, si estás en la última edición, puedes mezclar tintes dentro de un caldero siempre que esté lleno de agua. Esto brinda la oportunidad de visualizar mejor los tintes cuando los estás usando en comparación con la Edición Java, donde los tintes se combinan en la interfaz de usuario de la mesa de elaboración por sí solos.
Es una pequeña mejora en la calidad de vida de Bedrock Edition y está lejos de ser el mayor contraste con Java Edition, pero sigue siendo muy notable y vale la pena tenerlo en cuenta.
5) Soporte de trazado de rayos naturales
El trazado de rayos y otros efectos de iluminación proporcionados por los sombreadores se ven fantásticos, pero requieren la instalación de mods para funcionar como está previsto en Java Edition. Sin embargo, no se puede decir lo mismo de Bedrock Edition: el motor RenderDragon del juego puede renderizar de forma natural el trazado de rayos y otros efectos de iluminación proporcionados por los sombreadores.
Cabe señalar que esta función actualmente solo está disponible con mundos compatibles con paquetes de trazado de rayos, pero aún se puede proporcionar sin el uso de modificaciones como en Java Edition.